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凌霄看完了这堪比长篇大论(本来就是长篇大论,毕竟横跨了两章嘛)的属性之后,顿时发觉自己的钱包,似乎是保不住了。废话,把一个一级乾坤神兵的属性提升到和一个一级锦衣卫的属性一模一样至少要上千到上万的铜币。这谁负担的起啊!

凌霄所以决定暂时不考虑发育乾坤神兵的事了,太费钱了!

这段时间内他决定先慢慢(慢如乌龟)发育,而不是像某些人一样拿到了几个兵就以为自己天下无敌去挑战本土势力和其他玩家结果差点被揍死。

这时,凌霄眼前突然一花,退出了游戏。原来他上线已满十个小时,被强制踢出来了(以前好像忘了说了,神话三国每天完满10个小时就会被踢出游戏)。

顿时凌霄感受到了一股从肚子传来的“严正抗议”,立马从储藏柜里随手拿出了一盒康师傅,津津有味的填饱了肚子。

吃完晚餐后他看了一下时间,是晚上八点半。正好去游戏论坛上刷帖子。

凌霄打开了“神话三国的游戏论坛,瞬间一大堆看起来酷拽吊炸天的帖子蹦了出来,标题和封面都精彩绝伦,让他不知道先进哪个好。索性就随便往下划吧,看能不能找到一些值得看的资料。

—————————划啊划—————————

突然,凌霄察觉到了一个似乎对他非常有帮助的帖子。那个帖子名叫“神话三国的隐藏功能”。发帖的人是神话三国的管理员,凌霄就点了进去。

帖子的封面是两个武将在决斗,一个拿着一柄长枪,另一个拿着一柄大刀,周围还有战斗时产生的特效。至于帖子内容是这样的:

“大多数人对这种三国类型的网游是这样理解的,开局打打野怪升下级,然后招募武将,带兵打仗,其他就是耕耕地什么的。只不过那些人都错了,错在对这款游戏的理解了。我们公司研发的这款游戏可是100%逼真的虚拟现实游戏,如果还和那些普通的三国网游一样,那就太俗了,格局太低了。

我们这款游戏有一个特殊的玩法,那就是:’观星’。听到这个名字你肯定又会想到:哦,观星不就是类似于抽奖的玩法吗。什么观星一次获得防御星辰*1,观星十次获得稀有天赋*1。这也没什么呀,很多游戏也有这种玩法呀!不,你还是错了。我们的这个观星是通过吸收天地之气,观察星辰走向,然后有几率获得一种名为’星体’的道具,每个玩家(包括NPC名臣武将等等)只能装备一个星体,星体必须用观星一次

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